Spy Hunter is a vertical scrolling action/driving game with the player in the role of a spy driving an armed sportscar. The object of the game is to travel the freeway destroying as many enemy vehicles as possible while protecting civilian vehicles. The game uses top-down perspective.
The game begins with the player driving the fictitious G-6155 Interceptor. Various enemy vehicles try to destroy the player's car or to force it off the road, including a helicopter that drops bombs from overhead. A counter increments the score while the car is moving and on the road. Additional points are earned destroying enemy vehicles using weapons or by forcing them off the road. After an initial lead-in time during which the player has an unlimited supply of cars, the player must earn extra cars by obtaining high scores. Destroying non-enemy cars halts the score counter for a short while, and no points are scored whenever the player's car is off the road. The car can be destroyed by a hard collision with another vehicle or if it is hit by an enemy weapon, including the craters blasted into the road by the helicopter's bombs.
Following periodic forks in the road, players can enter a new 'territory' with different terrain and/or weather conditions. Players can also upgrade the car's standard machine guns by adding other weapons by entering the Weapons Van, which appears in each new territory and can be periodically summoned by pressing the blinking 'Weapons Van' button. Three special weapons are available: oil slicks, smoke screens, and surface-to-air missiles. Each has limited ammo and are lost if the player's car is destroyed. The game's dashboard shows which weapons are available, when lit.
It is possible for the player to convert the car into a go-fast boat for brief periods by driving through a special boathouse which appears infrequently at the side of the road after which the player is attacked by two different enemy boats.
Spy Hunter, silahlı bir spor araba kullanan bir casus rolünde oyuncu ile dikey kaydırma eylem / sürüş oyunu. Oyunun amacı, sivil araçları korurken olabildiğince çok düşman aracını imha eden otobanı gezmektir. Oyun yukarıdan aşağıya bakış açısı kullanır.
Oyun hayali G-6155 Interceptor'unu süren oyuncu ile başlar. Çeşitli düşman araçları, oyuncunun arabasını yok etmeye veya havai bombaları düşüren bir helikopter de dahil olmak üzere yolun dışına itmeye çalışır. Bir sayaç, araba hareket ederken ve yoldayken skoru arttırır. Silah kullanarak düşman araçlarını yok ederek ya da yoldan zorlayarak ek puanlar kazanılır. Oyuncunun sınırsız sayıda arabaya sahip olduğu ilk başlangıç süresinden sonra, oyuncu yüksek puanlar alarak ekstra arabalar kazanmalıdır. Düşman olmayan arabaların yok edilmesi, kısa bir süre için skor sayacını durdurur ve oyuncunun arabası yoldan çıktığında hiçbir puan alamaz. Araba, başka bir araçla çarpışarak ya da helikopterin bombalarıyla patlatılan kraterler de dahil olmak üzere bir düşman silahıyla vurulduğunda yok edilebilir.
Yoldaki periyodik çatalları takiben, oyuncular farklı arazi ve / veya hava koşullarına sahip yeni bir 'bölge' girebilirler. Oyuncular ayrıca, her yeni bölgede görünen ve 'Weapons Van' düğmesine basarak yanıp sönen Weapons Van'a girerek, başka silahlar ekleyerek otomobilin standart makineli tüfeklerini yükseltebilirler. Üç özel silah mevcut: yağ sızıntıları, duman ekranları ve havadan havaya füzeler. Her birinin sınırlı cephane var ve oyuncunun arabası yok olduğunda kaybolur. Oyunun gösterge paneli, yandığında hangi silahların kullanılabildiğini gösterir.
Oyuncunun iki farklı düşman teknesi tarafından saldırıya uğradığı seyrek olarak yolun kenarında seyrek olarak ortaya çıkan özel bir kayıkhaneden geçerek, aracı kısa bir süre için bir sürat teknesine dönüştürmesi mümkün olur.